各位恐龙迷请注意!
阔别数年,史前巨兽们又一次踏响银幕。
这一次,人类再次不作不死:为了延长自己的寿命,竟然跑去招惹恐龙!
想象一下女神寡姐「斯嘉丽·约翰逊」手握利刃、马赫沙拉·阿里挥舞信号棒,对阵穷凶极恶的霸王龙和变异迅猛龙,光这个画面就已经让人大呼过瘾了。
《侏罗纪世界:重生》作为侏罗纪系列的最新篇章,集结了大牌明星与顶尖特效,势要把恐龙迷们拉回那个既熟悉又刺激的险境。
那么,这部新作究竟是系列的华丽重启,还是炒冷饭的套路之作?
别急,咱们下面慢慢聊。
故事主线
勇闯恐龙禁区,绝境逃生之旅
电影的故事设定在《侏罗纪世界3》事件发生的五年之后。
经历了上一集恐龙遍布全球的混乱后,地球大部分地区的生态环境已不适宜恐龙生存,残存的恐龙不得不退守到赤道附近的热带孤岛栖息。
人类虽然一度对恐龙见怪不怪、提不起兴趣,但某制药公司却发现恐龙体内蕴藏着延长人类寿命的关键基因,为此派出一支精英团队潜入这片恐龙禁区获取样本。
官方给出的理由是寻找治疗心脏病的突破口,但听上去更像是追逐长生不老的欲望使然...
为了完成这项“造福人类”的任务,资本雄厚的金主高薪招募了各路人才组队踏上征程。
领队是斯嘉丽·约翰逊饰演的佐拉·贝内特,一位身手不凡的特种行动专家,她负责保护队员并确保任务执行。
佐拉首先被重金请出山,接着她又拉来了恐龙狂热爱好者、古生物学家卢米斯博士,以及经验丰富的老兵邓肯等队友,一行人各司其职。
此外,出资赞助行动的医药企业代表马丁·克雷布斯也随行监督,他笑里藏刀的商人形象让人一看就觉得不简单。
就这样,一个临时拼凑的探险小队启程奔赴恐龙岛,内部暗流涌动,为公还是为私?救人还是保命?这些不同立场为后续冲突埋下了伏笔...
按照计划,小队需要从岛上三只庞大的恐龙身上取得DNA样本。
分别对应陆、海、空三栖的最强物种。
因为只有最大型、最长寿的恐龙体内才可能藏着延寿的秘密,人类追求长生不老的主题从未改变。
他们此行的目标包括:海里的沧龙,陆地上的泰坦巨龙,以及天空盘旋的风神翼龙。
可以想象,每一次与目标恐龙“亲密接触”都是一次生死考验。
果不其然,任务过程险象环生:小队乘坐的船刚靠近岛屿,就遭遇了沧龙偷袭翻船的惨剧,所幸关键角色都大难不死(只有路人甲不幸成了龙粮)。
一番惊险后,众人拖着湿透的身体登上孤岛,却意外捡到了一家遇险的普通游客...
原来,岛上还闯入了一家四口的平民,鲁本一家:老爸鲁本带着两个女儿和未来女婿出海观光探险,不料误入禁区惨遭恐龙袭击,流落荒岛等待救援。
佐拉的小队发现了奄奄一息的鲁本一家,出于人道精神将他们救起并带上同行。
自此,原本的精英任务小队中多了“拖油瓶”一家人。
随着队伍人员增加,这群人马继续深入岛内,展开“打怪取样本”的征途。
他们兵分几路,一边寻找目标恐龙,一边提防着岛上未知的威胁和彼此间暗藏的心思...
不可否认,《侏罗纪世界:重生》在视听体验上绝对做到了顶级爽感。
作为一部恐龙题材大片,它把观众爱看的恐龙元素一个不落地奉上。
片中的各种恐龙形象都极其逼真,每一片龙鳞和尖牙都栩栩如生,搭配震撼的音效,带来了极强的沉浸感。
如果你自幼就是恐龙迷,那么光是看这些远古巨兽在大银幕上呼啸登场,就已经值回票价了。
影片出现的恐龙物种之丰富也足以让爱好者热泪盈眶:不仅有任务指定的沧龙、泰坦巨龙、风神翼龙三巨头,还有诸如棘龙和霸王龙的惊喜出场,以及融合蝙蝠基因的迅猛龙等前所未见的新奇物种!
片中甚至用上一句调侃来自嘲:“普通的恐龙人们已经看腻了”,言下之意观众胃口被养刁,所以得拿出新花样来震撼大家,说完果然各种变异新品种接连亮相,满足大家的猎奇心理,可谓煞费苦心...
话说回来,《侏罗纪世界:重生》在剧情层面并没有跳出系列固有的模式。
影片依然遵循“人类作死引发恐龙大灾难”的固定公式,故事的深度和新意稍显不足。
剧本给人的感觉有点像批量流水线产品,完全是为了串联各个大场面服务,文戏部分非常薄弱,许多对话桥段略显冗长,甚至一度令人犯困。
角色塑造方面也较为单薄脸谱:无论是一心逐利的商人反派,还是正义感爆棚的主角团队,性格弧光都比较平,缺乏令人意外的转折或成长。
此外,电影在情节设计上也落入了一些套路,甚至显得有点偷懒。
比如队伍里谁生谁死基本按演员知名度排定:咖位不够的大兵往往前半程就领便当,以凸显恐龙的威胁;
而真正的大牌从高空坠落都摔不死。
这种“明星护体”的规律让部分惊险桥段少了悬念,反而成为大家心照不宣的笑点。
又如角色总能在需要时神奇地找到恰好派上用场的工具,为了让主角团逃出生天还经常给恐龙强行降智,连捕食的本能都暂时忘记。
几次危机关头,小队成员还在旁边嘴炮拖时间,仿佛非得等台词说完,潜伏已久的恐龙才跳出来。
巧合和套路过多,确实让剧情发展变得理所当然,缺乏惊喜感...
再来说说那一家人的副线。有观众觉得插入普通人的视角增添了代入感和新鲜感,但也有人认为这条线有些多余。毕竟鲁本一家除了最小女儿开闸门帮了点忙外,对剧情走向几乎没有实质影响。
他们更多时候像是“恐龙主题公园一日游”观光团,全凭爆棚的运气在强大的“引龙体质”下每次都死里逃生。
一家人仿佛开了不死金牌,看遍恐龙惊险桥段又毫发无伤地与主角团会合,难免让部分情节显得过于巧合。
这样的设计固然增加了娱乐性,却削弱了故事的凝聚力,让主线节奏偶有分散之感。
总的来说,《重生》的剧情安全但保守,缺少突破惊喜,思想深度也未见得更上一层楼。
影片尝试探讨人类贪婪和自然惩罚的母题,但仅仅浮于表面,没有出现初代《侏罗纪公园》那样发人深省的名场面或金句台词。
不过好在本片非常清楚自己的定位,一部痛痛快快的暑期爆米花爽片,并不刻意卖弄所谓深度。
观众想看的无非是恐龙肆虐和惊险逃生,而电影也干脆利落地把这些该有的爽点做到位了。
如果你走进影院的预期就是“看恐龙嗨翻两个小时”,那大可以尽情享受视效带来的刺激;
但若期待故事推陈出新、角色丰满立体,那可能就要调低一些心理预期了...
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